Ko Blizzard Nerf Torghast World of Warcraft: Shadowlands?
publicēja 2024-06-29
Blizzard ir diezgan daudz dzirdējis pēdējo nedēļu laikā attiecībā uz Torghast, izdzīvošanas tornis pievienoja Warcraft World of Warcraft. Arēna tika skaidri uztverta kā pārāk grūti izstrādātājiem, jo viņi ir piemēroti vairākus labojumfailus, lai pazeminātu grūtības iekšpusē Torghast.
Viena no ievērojamākajām izmaiņām ietver visu mobu veselību un bojājumus iekšā Torghast. Ienaidnieka veselība ir samazinājusies pāri valdei par 25%, un visi bojājumi no mobs spēlētājiem pusēm no četriem vai pieciem ir samazināts par 20%.
Šeit ir pilnīgs korekciju saraksts Torghast, taisni no Blizzard.
- Visām klasēm, lielākie Cooldowns tagad atiestatīsies, kad jūs pāriet uz jaunu grīdu.
- Izstrādātāju piezīme. Šai funkcionalitātei vajadzētu atspoguļot, kā atiestatīt cooldowns atiestatīšanu Beigas RAID sastopas vai sākot mītisko Keystone Dungeon, kas ietekmē lielāko daļu spēju ar cooldown 3 minūtēm vai ilgāk.
- Veselība un bojājumi no visām radījumiem Torghast Samazināts par 6% 1. slāņa laikā, palielinoties līdz 26% 8. slāņa
- Izstrādātāju piezīme. Neto efekts ir tas, ka 8. slānis tagad ir aptuveni tikpat sarežģīts, kā 6. slānis bija pirms šīs pārmaiņas, ar citiem Slāņu grūtības ir proporcionāli samazināta.
- visu radību veselība, kas samazināta spēlētājiem grupās līdz 25%.
- Visu radību bojājumi samazinājās par 4- un 5-play grupām līdz pat 20%.
- Jailera direktīva augšējā virzienā tagad palielina veselību par 10% (bija 50%).
- Daži draudzīgi NPC Torghast vairs nevar būt Atrasts, izmantojot /mērķa vai līdzīgu makro.
- anima pilnvaras
- Sākotnējā Anima šūnas Torghast tagad piedāvā spēcīgāku izvēli Anima Powers.
- Anima šūnas nokrita ar retām radībām Torghast vienmēr ir vismaz 3 izvēles, no kurām izvēlēties.
- iespēja anima šūnas pilienam no būtnes uz jebkura dotā grīdas ir palielinājies.
- Nedveidīgā vara vairs nenodrošina imunitāti pret pūļa kontroles efektiem 10 skursteņos.
- Rogue
- laboja jautājumu, kurā terorisma Laden slusterand bija nepareizi SAP efekts no ienaidniekiem.
- Elder Longbranch's Meža devība Laika laiks palielināts līdz 4 sekundēm (bija 2 sekundes), laiks starp CAST palielinājās līdz 45 sekundēm (bija 30 sekundes s), un rūdīts apvalks tagad ir nepieciešams tikai 6 uzbrukumi vai prasmes, lai noņemtu (bija 9 uzbrukumi).
- Decayspeaker rūdītais apvalks tagad prasa tikai 6 uzbrukumus vai prasmes, lai noņemtu (bija 9 uzbrukumi).
- ienaidnieki
- masveida drupinātāja bruņas apšuvuma laiks palielināts līdz 3 sekundēm (bija 1 sekunde), un to var pārtraukt un /vai izkliedēt. Pārstrādāt laiku palielināts līdz 16 sekundēm (bija 8 sekundes).
- Tower Sentinel s Apspirts Aura steiga samazināšana un lēni tagad svari līdz 10% (bija 25%).
- Deadoul Chorus nāves domnas tagad samazina dziedināšanu, kas saņemta par 15% un skursteņi 5 reizes (bija 25% un skursteņi 4 reizes).
- Skeleta paliekas un rībēšanas radīšanas kaulu šrapnelis tagad iezīmē zemi un pēc tam eksplodē pēc 2 sekundēm, dodot spēlētājiem, dodot spēlētājiem laiku pārvietoties prom (bija tūlītēja).
- DeadSoul Stalker tagad izzūd pēc 15 tuvcīņa uzbrukumiem (bija 7), un paliek paslēpts 15 sekundes (bija 30 sekundes).
- Deadoul Velns tagad reinnornates ar 15% veselības atlikušo (bija 40% veselība).
- lūzuma spēki un acs no Skoldus tagad sākas to taimeri, kad jūs atstāt kaujas.
- Lūzuma spēki un acs no Skoldus ienaidniekiem ir bijusi viņu veselība un bojājumi samazinājās par 50%.
- Lūzuma spēki un acs no Skoldus tagad palielināt Assassin veselību 5%kaudze (bija 10%).