Ko Blizzard Nerf Torghast World of Warcraft: Shadowlands?


publicēja 2024-06-29



Blizzard ir diezgan daudz dzirdējis pēdējo nedēļu laikā attiecībā uz Torghast, izdzīvošanas tornis pievienoja Warcraft World of Warcraft. Arēna tika skaidri uztverta kā pārāk grūti izstrādātājiem, jo ​​viņi ir piemēroti vairākus labojumfailus, lai pazeminātu grūtības iekšpusē Torghast.

Viena no ievērojamākajām izmaiņām ietver visu mobu veselību un bojājumus iekšā Torghast. Ienaidnieka veselība ir samazinājusies pāri valdei par 25%, un visi bojājumi no mobs spēlētājiem pusēm no četriem vai pieciem ir samazināts par 20%.

Šeit ir pilnīgs korekciju saraksts Torghast, taisni no Blizzard.

  • Visām klasēm, lielākie Cooldowns tagad atiestatīsies, kad jūs pāriet uz jaunu grīdu.
    • Izstrādātāju piezīme. Šai funkcionalitātei vajadzētu atspoguļot, kā atiestatīt cooldowns atiestatīšanu Beigas RAID sastopas vai sākot mītisko Keystone Dungeon, kas ietekmē lielāko daļu spēju ar cooldown 3 minūtēm vai ilgāk.
  • Veselība un bojājumi no visām radījumiem Torghast Samazināts par 6% 1. slāņa laikā, palielinoties līdz 26% 8. slāņa
    • Izstrādātāju piezīme. Neto efekts ir tas, ka 8. slānis tagad ir aptuveni tikpat sarežģīts, kā 6. slānis bija pirms šīs pārmaiņas, ar citiem Slāņu grūtības ir proporcionāli samazināta.
  • visu radību veselība, kas samazināta spēlētājiem grupās līdz 25%.
  • Visu radību bojājumi samazinājās par 4- un 5-play grupām līdz pat 20%.
  • Jailera direktīva augšējā virzienā tagad palielina veselību par 10% (bija 50%).
  • Daži draudzīgi NPC Torghast vairs nevar būt Atrasts, izmantojot /mērķa vai līdzīgu makro.
  • anima pilnvaras
    • Sākotnējā Anima šūnas Torghast tagad piedāvā spēcīgāku izvēli Anima Powers.
    • Anima šūnas nokrita ar retām radībām Torghast vienmēr ir vismaz 3 izvēles, no kurām izvēlēties.
    • iespēja anima šūnas pilienam no būtnes uz jebkura dotā grīdas ir palielinājies.
    • Nedveidīgā vara vairs nenodrošina imunitāti pret pūļa kontroles efektiem 10 skursteņos.
    • Rogue
      • laboja jautājumu, kurā terorisma Laden slusterand bija nepareizi SAP efekts no ienaidniekiem.
    • Elder Longbranch's Meža devība Laika laiks palielināts līdz 4 sekundēm (bija 2 sekundes), laiks starp CAST palielinājās līdz 45 sekundēm (bija 30 sekundes s), un rūdīts apvalks tagad ir nepieciešams tikai 6 uzbrukumi vai prasmes, lai noņemtu (bija 9 uzbrukumi).
    • Decayspeaker rūdītais apvalks tagad prasa tikai 6 uzbrukumus vai prasmes, lai noņemtu (bija 9 uzbrukumi).
  • ienaidnieki
    • masveida drupinātāja bruņas apšuvuma laiks palielināts līdz 3 sekundēm (bija 1 sekunde), un to var pārtraukt un /vai izkliedēt. Pārstrādāt laiku palielināts līdz 16 sekundēm (bija 8 sekundes).
    • Tower Sentinel s Apspirts Aura steiga samazināšana un lēni tagad svari līdz 10% (bija 25%).
    • Deadoul Chorus nāves domnas tagad samazina dziedināšanu, kas saņemta par 15% un skursteņi 5 reizes (bija 25% un skursteņi 4 reizes).
    • Skeleta paliekas un rībēšanas radīšanas kaulu šrapnelis tagad iezīmē zemi un pēc tam eksplodē pēc 2 sekundēm, dodot spēlētājiem, dodot spēlētājiem laiku pārvietoties prom (bija tūlītēja).
    • DeadSoul Stalker tagad izzūd pēc 15 tuvcīņa uzbrukumiem (bija 7), un paliek paslēpts 15 sekundes (bija 30 sekundes).
    • Deadoul Velns tagad reinnornates ar 15% veselības atlikušo (bija 40% veselība).
    • lūzuma spēki un acs no Skoldus tagad sākas to taimeri, kad jūs atstāt kaujas.
    • Lūzuma spēki un acs no Skoldus ienaidniekiem ir bijusi viņu veselība un bojājumi samazinājās par 50%.
    • Lūzuma spēki un acs no Skoldus tagad palielināt Assassin veselību 5%kaudze (bija 10%).