Kā iesniegt pretiniekam UFC 4


publicēja 2024-07-01



Iesniegumi UFC 4 ir diezgan mazliet mainījušies, jo attīstības komanda instalēja jaunu sistēmu, ka daži spēlētāji var mīlēt. Citi, no otras puses, var ienīst to. Ejam pār to, ko jaunā sistēma ir, un kā jūs varat iesniegt pretiniekus UFC 4.

Bet pirms mēs nonākam jaunajā sistēmā, īsumā īsumā pārbaudīs veco iesniegšanas sistēmu. UFC 3 spēlētājiem bija jāizmanto gan kreisās, gan labās nūjas, lai pārvietotos sienas iesniegumā mini spēlē. Ja jūs būtu uz aizsardzības pusē iesniegšanas, jūsu mērķis bija pārvietot sienu ar labo stick līdz galam, lai apturētu pretinieka iesniegumu. Bet, ja jūs mēģinājāt iesniegt savu pretinieku, jūsu mērķis bija izmantot pareizo nūju, lai apturētu savu pretinieku no sienas pārvietošanas līdz galam. Ja jūs būtu veiksmīgs, jūs varētu nokļūt kreisajā nūjiņā, kad laiks bija pareizi virzīties uz nākamo iesniegšanas posmu.

Ekrānuzņēmums iesniegšanas sistēmas no UFC 3. (Image via Ea sports)

UFC 4, iesniegšanas sistēma ir pilnībā mainījusies, un šī jaunā sistēma ir diezgan līdzīga vienai WWE 2K franšīzei ir izmantota pagātnē. Lai iesniegtu savu pretinieku ar iesniegumiem, jums būs jāizmanto LT /L2 un RT /R2 izraisītāji, lai pabeigtu kopīgu iesniegumu, un kreiso analogo stick aizrīties iesniegšanai.

Kad jūs izmantojat kopīgu iesniegumu UFC 4, jūs pamanīsiet skaidru joslu ekrāna vidū un divos mazākos bāros šajā skaidrā bārā, zilā bārā un sarkanā bārā. Lai pabeigtu iesniegumu, jums būs jāaptver pretinieka bārs (Blue Bar) ar bāru (sarkano joslu), līdz "Iesniegt" skaitītāju zem bāriem iet līdz galam. No pretinieka mērķis ir nepārtraukti pārvietoties viņa vai viņas bāru prom no jūsu skaitītāja, lai izvairītos no iesniegšanas. Ja "aizbēgšanas" mērītājs iet visu ceļu līdz galam, tas nozīmē, ka jūsu pretinieks ir veiksmīgi izvairījies no iesnieguma.

Kopīgie iesniegumi UFC 4. (UFC ekrānuzņēmums)

aizrīties iesniegumi darbojas tādā pašā veidā, bet ar šīm kustībām, jums ir nepieciešams izmantot kreiso analogo nūju. Iesniegšanas sākumā jūs redzēsiet lielu skaidru apli ar diviem bāriem, zilu joslu un sarkanu joslu. Līdzīgi kā ar kopīgiem iesniegumiem, mērķis, mēģinot izpildīt iesniegumu, ir, lai segtu zilo joslu, cik vien iespējams, lai aizpildītu "Iesniegt" skaitītāju. Nespēja to darīt laikā nozīmē, ka jūsu pretinieks ir pārkāpis iesniegumu.

Lai pabeigtu aizrīties iesniegšanu, jums ir nepieciešams, lai segtu pretinieka bāru iznākt uz augšu. (Image Via EA Sports)

Lai gan šī sistēma šķiet pietiekami vienkārša, ir tās quirks. Vienam, spēle sodīs spēlētājus, kuri ir laimīgi un mēģina pārāk ātri pārvietot bāru. Ja jūs pārvietojat bāru pārāk ātri, sarkanais bārs samazināsies, padarot to pilnībā segt pretinieka zilo joslu. Otrkārt, UFC 4 komanda ir noregulējusi iesniegumu panākumu līmeni pēc slēgtās spēles beta, tik daudz domāšanas iesniegumi bija pārāk darbināti. Sakarā ar to, iesniegumi ir vieglāk pārtraukt. Rezultātā spēlētājiem jābūt ļoti precīziem, pārvietojot bārus, kā tikai nedaudz off, kad runa ir par zilā joslas pārklāšanu, var būt atšķirība starp iesniegšanas izpildi vai ļaut pretiniekam izlauzties brīvs.