Viss, ko mēs uzzinājām par Tsushima spoku Play Stream stāvoklī


publicēja 2024-07-01



14. maijā, stāvoklis Live Stream aizņemta ar izstrādātāja sūcējs perforators rāda Off Ghost Tsushima. Mēs uzzinājām vairākas detaļas un lietas par gaidāmo spēli. Tas atbrīvosies 17. jūlijā par PlayStation 4. Galvenais varonis, ka visi spēlētāji kontrolē ir nosaukts JIN.

Combat

Viss, ko mēs uzzinājām par Tsushima spoku Play Stream stāvoklī Screengrab, izmantojot Sucker Punch Productions

tiem, kas bija gatavi spēlēt samuraju filma, jūs esat par ārstēšanu. Tsushima spoks piedāvā lēnu kustību, precīzu kaujas sistēmu, kur spēlētāji var sagaidīt, ka katrs asmens insults skaitīt sastapšanās laikā. Jin insulti ir lēni, brutāli un metodiski; Viņš apzināti streiki pie saviem ienaidniekiem un samazina tos sekunžu laikā, kad viņš nozvejas atverē.

kaujas spēlē ir brutāls. Jin s bruņas var tikai aizsargāt viņu tik daudz, jo viņš demonstrē tiešraides laikā, kad spēlētājs spēlē samazina pretiniekus ar vienu, labi novietotu streiku. Jinam būs vairāki ieroči, piemēram, Katana un priekšgala.

Jūs varat sagaidīt Dodge, Parry un izvairīties no streikiem kaujas laikā. Ņemot hit no viena no šiem lāpstiņām nozīmē JIN būs smags daudzums bojājumu, un, kamēr Jin var bloķēt ieročus, izmantojot savu zobenu, tas var nebūt labākais veids, kā uzvarēt cīņā. Lai optimizētu savu kaitējumu cīņā, jums būs iespēja mainīt nostājās cīnīties, lai ietekmētu kaitējumu jūs nodarīt dažādiem ienaidniekiem.

Stealth

Viss, ko mēs uzzinājām par Tsushima spoku Play Stream stāvoklī ScreenGrab caur Sucker Punch Productions

Līdzīgi Combat, Stealth ir vēl viens aspekts spēle, kur laiks ir viss. Jinam būs pieejami dažādi instrumenti, lai dotu viņam malu šajā spēles daļā. Vairāk dažādu instrumentu jums ir, piemēram, vēja zvani, petardes, un dūmu bumbas, jo vairāk iespēju jūs izveidot, lai apskaut savu ienaidnieku.

JIN izmantos mazāku asmeni, lai nogalinātu ienaidniekus, kas nav pamanījuši viņu, uzreiz to izņemot. Viņš varēs staigāt pa jumtiem un ķēdēm slepkavot kopu ienaidniekus, kuri ir pārāk cieši kopā.

Kad plankumainais ienaidnieks, jūs nekavējoties doties cīnīties. Jūs varat izmantot dūmu bumbas, lai sajaukt ienaidniekus, slepkavot tos vai izmantot Kunai nazi, lai tos uzreiz. Bailes ir arī svarīga Stealth daļa, kur, ja ienaidnieks pulksteņi jūs lietojat kādu brutālā veidā, tie, iespējams, palaist prom.

pielāgošana

Viss, ko mēs uzzinājām par Tsushima spoku Play Stream stāvoklī screengrab, izmantojot sucker perforācijas darbus

Jūs varat mainīt, kā jūsu Jin izskatās, pamatojoties uz spēļu stila veidu. Piemēram, ja jūs dodat priekšroku smagākai cīņai un izmantojot vairāk frontālos uzbrukumus, izmantojot savu zobenu, jūs varat sagaidīt, ka redzēsiet Jin valkā bruņas. Tiem, kas dod priekšroku Stealth, viņam var būt tumšāks apģērbs un dēmons līdzīgas maskas, kas var iebiedēt pretiniekus, kas jūs redzēs ēnās.

laika gaitā jūs varat atklāt dažādus krāsu ziedus visā salā. Vācot tos, jūs atbloķējat jaunas krāsu kombinācijas, lai izmantotu spēli, lai atbilstu Jin ir jūsu vēlamajām iespējām. Tas pats attiecas uz viņa bruņas modifikācijām un vispārējo izskatu.

grafika un pielāgošana

Viss, ko mēs uzzinājām par Tsushima spoku Play Stream stāvoklī screengrab, izmantojot sucker perforācijas produkcijas

jūs varat mainīt, kā spēle izskatās un vispārējā atmosfēra spoku Tsushima. Jā, tas pārsniedz tradicionālos grafikas iestatījumus lielākajā daļā spēļu. Jūs varat mainīt spēles krāsošanu, lai tas izskatās kā vecā skola samuraju filma, padarot visu melnbaltu. Varat arī mainīt vēja ātrumu, virzienu, ziedu ziedlapiņu skaitu, kas peld caur gaisu, dažāda veida daļiņas, kas pārvietojas pagaisu un daudz ko citu.

Kamēr viesabonē ap spēli, jums ir arī iespēja mainīt mūziku, ko dzirdat fonā. Cīņā kaut ko vai iesaistoties konkrētā spēles daļā, jūs varat atrast mūzikas stilu, kas jūtas daudz vairāk montāžas un patīkams, lai jūs spēles izvēlnē.

Ceļošana un izpēte

Viss, ko mēs uzzinājām par Tsushima spoku Play Stream stāvoklī screengrab cauri Sucker perforators Productions

Kad jūs spēlējat caur Tsushima spoku pasauli, jūs vēlaties izmantot maršruta punktu, lai atrastu savu nākamo meklēšanas vietu. Tā vietā, lai tiešu, spilgtu indikatoru, kas parāda, kur iet, jūs varat izmantot vējš. Kad jūs ievietojat maršruta punktu par vietu kartē, kur jūs vēlaties doties, vējš sāk trieciens šajā virzienā, līdzīgi bultiņa būtu vērsta uz nākamo galamērķi.

uz ekrāna augšējā kreisajā daļā, ir indikators, kas parāda, cik tālu jūs esat no jūsu mērķa, sniedzot jums labu priekšstatu par to, cik ilgi tas prasīs, lai sasniegtu vietu. Kad jūs sasniedzat šo galamērķi un atklājiet jaunu atrašanās vietu kartē, jūs varat piekļūt šai teritorijai vēlāk spēlē, izmantojot ātro ceļojumu sistēmu.

Jums nebūs jāsasniedz tie galamērķi ar kājām. Jin būs viņam viegli pieejams viņam, padarot ceļot kinematogrāfisku pieredzi, jo īpaši tiem, kas spēlē ar spoku Tsushima grafikas un vides funkcijas. Ir arī foto režīms, dodot jums piekļuvi fotografēšanai spēli, kad redzat breathtaking shot.

Tsushima izlaidumi uz PlayStation 4 17. jūlijā Jūs varat iepriekš pasūtīt savu kopiju šodien, un tas ir standarta, īpašs un kolektora izdevums.